ワイヤレススピードホイール
ワイヤレススピードホイール導入。
ハンドル位置の微妙な角度を直感的に操作できる。傾きに関する感度はいいんだけど、
アクセル・ブレーキのトリガーボタンのストロークが大きい為か、加速動作が鈍くなった。
微妙なペダル操作は操作しやすくなりましたが。
ただ、追突されて反対とか向くと、立て直し操作が大変だ。
LRとアナログスティックボタンが減らされてるのが難点か。
FORZAはあんま使わんボタンだとしても、他のゲームでは使うだろうに。
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ワイヤレススピードホイール導入。
ハンドル位置の微妙な角度を直感的に操作できる。傾きに関する感度はいいんだけど、
アクセル・ブレーキのトリガーボタンのストロークが大きい為か、加速動作が鈍くなった。
微妙なペダル操作は操作しやすくなりましたが。
ただ、追突されて反対とか向くと、立て直し操作が大変だ。
LRとアナログスティックボタンが減らされてるのが難点か。
FORZAはあんま使わんボタンだとしても、他のゲームでは使うだろうに。
FORZAシリーズは好きなようにペイントできるのがウリだ。
自分はこれがあるから買った様なモンだ。
ストアに並ぶ美麗な痛柄。
コレ作るのは大変な手間がかかる。
何しろペイントとはいってもドロー系ツールがある訳ではない。
あらかじめ用意されている図形を着色・変形などさせて組み合わせて、
一枚の絵に見せている。加えて一つの面には規定数の貼り付けしか
できない。限られている数の中で違和感無く絵に見せる職人芸だ。
閃乱カグラの斑鳩シルビアが大変素晴らしかったのでデザイン購入して
S15に貼り付けて眺める。絵・配色・バイナルのセンスは卓越している。
こういうの作りたいモンだ。
自分も一台やってみようと、家に立体物としてある物を参考に練習がてら
こしらえてみた。蛇柄とサイド黒部にあるロゴは購入。
あとは図形で製作してみる。シンプルながらも結構大変だったがツールの
使い方が段々分かってきた。少ない図形でいかに上手く見せるか。
まるでパズルをやっているようだ。
出来上がった完成車両を走行させてみる、RCの様に場所も要らず、
壊す心配もなく楽しめる。画面を駆け抜ける様に感無量だった。
xbox本体を交換してから発生する謎の現象。
オフライン状態で起動させると
「正しくダウンロードされていないコンテンツが云々・・・」と表示される。
気にせずそのままゲームを開始すると店舗特典カードでもらえる車
(2011 インプレッサSTi)が車庫から消える。
買いに行っても店にない。つーか、買ったのに消えるとかなんだい?
高性能で操縦しやすい車なだけに困るよ。
キネクトで運転できるというので試してみた。
空中でハンドルを握った形に手を維持して回したつもりで傾ける。
手に物持つと認識不可になる。エア・ハンドル状態を維持する事を要する。
やってみたが、まともに操縦できん。コレは全然ダメだ。
キネクトで使えるのは頭振ると視点が移動可能なヘッドトラッキング機能だけだな・・・
付属のワイレスパッドでは微妙なハンドル角度の維持、アクセル調整は不可能だ。
限りなく全開又は全閉アクセルで、絶えず微妙にフラフラと走行してしまうリプレイを
見る羽目になる。
難易度をEASYにしていれば余裕で勝利もするが、ゲーム難度を変えてアクセルや
ブレーキのアシスト機能オフ、ステアリング状態をシミュレーションにすると
それはもう酷い事になった。コーナーでは飛び出す。あっという間にスピンする。
EASYではつまらんが、高価なハンドルコントローラーとペダルを置くスペースは無い。
・・・検討して、ワイヤレススピードホイールを発注した。